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网游巨头厉兵秣马进军手游(2)

时间:2013-03-09 09:15   来源:新快报   作者:陈庆麟
巨人网络集中优势资源研发手游 巨人网络的财报显示,公司去年第四季度净营收为5.717亿人民币(约9180万美元),同比增长15.5%;全年净营收增长20.1%至21.5

巨人网络集中优势资源研发手游

巨人网络的财报显示,公司去年第四季度净营收为5.717亿人民币(约9180万美元),同比增长15.5%;全年净营收增长20.1%至21.519亿人民币(约合3.454亿美元)。

作为盛大游戏的下一个挑战者,巨人网络也将未来目光投向手机游戏。“巨人网络今年最重要的战略之一就是手机游戏,我们将组建2至3个手游研发团队,团队总体规模会控制在100人左右。”巨人CEO刘伟在财报电话会议中首次将手游提升到战略高度。

据CEO刘伟透露,今年的策略是,集中优势资源,开始手游的自主研发,同时通过手游方面的投资及并购,来推进该业务的发展。

“从研发角度来说,手游与端游/页游有很大差别。端游已经发展了10年,玩家喜欢的游戏类型,盈利能力最强的游戏类型,相对明确和集中。而手游方面,类型更丰富,玩家喜好也较分散。”刘伟表示,巨人已经非常清晰地找到了自己的定位和擅长方向,将进行大范围摸索。

网易加速移动领域布局

网易2012年第四季度总收入为人民币23亿元;净利润为人民币10亿元,同比增幅为11%;2012年总收入为84亿元,同比增12.1%;净利润为36亿元人民币,同比增12.5%。

网易在发布了业绩后召开了分析师会议,围绕CEO丁磊的提问几乎脱不开游戏和移动两大关键词。而从丁磊的回答中,我们可以预见,这两个词也对网易未来的发展至关重要。

丁磊透露2013年在移动互联网领域的战略布局,称将做出非常大的资本和技术投入。“今年上半年,你们就会看到我们在移动互联网上的全线产品布局,当然其中也包含一些游戏,游戏是我们非常重视的一个领域。”丁磊还称,网易正在积极地进行移动游戏的研发和研究,但若想看到结果,还仍需要一些时间。”

而财报披露,截至2012年12月31日,移动新闻客户端安装量逾5000万,日活跃用户超过2200万,有道云笔记的移动客户端有效安装量为850万,而有道词典有效安装量为1.28亿。

责任编辑:Ranger 

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